2011年5月20日金曜日

PCに求めるのは「的確な助言」──Intelの基礎研究に近未来のUIを見?

 iPadが、コンシューマーユーザーになかなか受け入れてもらえなかった「タブレット」というカテゴリーをあっさり認知させた理由は、iPhoneなどのタッチセンサー技術とタッチ操作に特化したUIを利用して使いやすいデバイスに仕上げたことが大きい。

【拡大画像や他の画像】

 PCや従来の携帯電話の操作に慣れたユーザーに、こうした新しいデ
バイスの可能性や便利さを文章や写真で説明するのは難しいが、Appleは初代iPhoneの登場からわずか2?3年でタッチ操作だけのデバイスを「ごく一般的なユーザーインタフェース」として浸透させることに成功した。Apple以外のメーカーから異なるプラットフォームでタッチ操作を主体としたデバイスが大量に登場したことも、iPhoneとiPadのインパクトが大きかったこ rmt レッドストーン
とを示している。

 だが、一方で「タッチ操作最高」的な風潮が、これから登場する新しい技術を阻害しないか心配する声もある。iPhoneとiPadの特徴はタッチスクリーンだけではなく、加速度センサーやGPS、カメラなどの各種センサーやデバイスから得た情報を収集してサービスに反映する仕組みであったりする。これを超える新しい試みの数々はすでに業
界全体で始まっている。

 IntelがIDF 2010で訴求した「Context-Aware Computing」(情報認識型コンピューティング)もその1つだ。「Context-Aware」は日本語にしにくい表現だが、「Context」が「意味や文脈、背景」という意味であり、「Aware」が「認識や知覚」を表すと考えれば、「そこにある情報を基にした認識型コンピューティング」となる。


 普段、人がPCを使って行動を起こすとき、そこにはさまざまな情報が関係する。Webページの閲覧履歴であったり、コンピュータにキーボードやマウスを通して入力された文字やカーソル情報などだ。さらに細かくいえば、Webページ閲覧における滞在時間や各画像などのクリック回数、キーボードでいえば文字を入力するスピードやタイミング、入力の“くせ”など。
これらを総合すればユーザーが特定できるだけでなく、そのユーザーの嗜好まで明らかになる。その一端はAmazon.comの“おすすめ”機能などですでに利用されている。

 米Intel CTOのジャスティン?ラトナー氏がその実例として紹介したのは、「Personal Vacation Assistant」(以下PVA)と呼ばれる携帯デバイスだ。一見するとただのスマートフォンかMIDのようだ
が、「サジェスチョン」(お勧め)機能を実装して、ユーザーが観光地などへ行ったとき、初めての場所で道案内をしてくれたり、レストランやお勧めの観光スポットを提案したりと、与えられた条件と取得した位置情報などを細かく分析して最適な場所を探し出す。

 さらに、このPVAでは一歩進んで、「ユーザーの好み」を検索結果に反映する機能を搭載
している。例えば、レストラン検索ではユーザーが中華料理好きだとデバイスが把握していれば、お勧めの検索結果も中華を優先して表示させる。これはデバイスそのものよりも、検索サービスが過去の履歴から「デバイスを所有するユーザーの好みを事前に把握」していて、検索結果全体からフィルタリングを行った結果といえる。

 フィルタリングにおけ
る絞り込みでは「GPSによる位置情報」も利用して、近隣の店を優先表示することもできる。「ユーザーの好みというプロファイル情報」「GPSによる位置情報」という2つのデータを組み合わせた認識型コンピューティングでは、このようなサービスを提供できるわけだ。

●大きなお世話ですが、過去の履歴から適切な助言をさせていただきます

 こ
うしたデバイスやサービスが登場したのも、1つにはPCや携帯電話の普及でユーザーが個人専用のデバイスを持つことになったのと、スマートフォンやタブレットデバイスなどの普及で多機能なモバイルデバイスが増えてきたことに起因する。歩いていてもすぐに利用できるデバイスで、実装した各種センサーやサービスを組み合わせた情報認識型コンピューティングが
最近になって注目されている理由もこうしたモバイル環境の変化が影響している。

 センサーの利用は、ITとは関係ないような“デバイス”も含めて拡大しつつある。例えば、センサーを内蔵した靴で歩行状況を記録すると、“つまづき”などのトラブルを事前に把握できる。また、テレビのリモコンに加速度センサーを実装することで、それを使うユーザーの“挙動
パターン”を把握し、現在リモコンを持っているのが誰かを認識できる。これをテレビの閲覧履歴と組み合わせれば、リモコンを使っているユーザーに応じて番組のお勧め候補が変化するといった応用も可能だ。

 コンピュータに行動を把握されているような気もするが、ハードウェアのセンサーとソフトウェア、サービスを組み合わせた実例として興味深い。
デバイス自身が記録する履歴だけでなく、ソーシャルネットワーク(SNS)に蓄積されたユーザー履歴を活用する事例も増えている。最近ではFacebookのプロフィールを使ってAmazon.comの“おすすめ”を表示させる「Facebook Connect」のような仕組みもその実例といえる。

●多様化するセンサーデバイスとUI

 Intelは毎年5?6月ごろに米本社や隣接する
展示スペース(2010年でいえばComputer History Museum)を使って「Research@Intel」という基礎研究成果を発表するイベントを開催している。当初は半導体製造技術や並列コンピューティングにおけるコンパイラ実装の発表などが多かったが、ここ2?3年でテーマが急速に多様化している。

 2009年でいえばロボットアームや新型モバイルデバイスなどの比較的
民生品に近いものが登場し、2010年に実施されたイベントでは、今回のIDF 2010で取り上げられた情報認識型コンピューティングや新型ユーザーインタフェースのコンセプトモデル、物体認識やAR、音声やテキスト情報の要約システムなど、ユーザー視点から見ても興味ある技術が増えている。

 ラトナー氏の講演で取り上げられたSNSとセンサーデバイスを
組み合わせたサービスでは、ユーザーの現在の行動をデバイスが認識し、それをアバターの動きで表現してSNSで一覧表示することで、グループメンバーの現在の行動が簡単に把握できるようになる。PVAの機能を補助するものとしては、カメラを通して撮影された画像でオブジェクトが何であるかを認識し、必要に応じて解説やガイドが取得できるというシステムが紹
介されている。これは、仕組み的にGoogleの画像認識サービス「Goggle」に近い。

●タッチの次はモーションオペレーションの時代が来る

 入力で利用するセンサーも多様化している。興味深いのは、同じイメージに対するユーザーの思考がほぼ同じ脳波を示すことを利用して、Brain Scannerを利用した脳波センサーによるコマンド入力に応用するアイ
デアだ。ただし、ユーザーごとの脳波特性が違うため、実際の利用では一昔前の音声認識技術であった「エンロール」と呼ばれる初期化作業が必要となる。また誤動作を防ぐためのエラー補正機能も必要となるだろう。脳波コントロール技術は思考がダイレクトに反映されるのが怖いが、非常に興味深い取り組みだ。

 IDF初日のダディ?パルムッター氏による
基調講演ではGestureTekのモーションコントロール技術と、Sixenseの「TrueMotion 3D」と呼ばれる3Dモーションコントロール技術が紹介されている。GestureTekはテレビと一緒に設置されたカメラを通じて目の前のユーザーのモーションを把握する技術で、ユーザーが右に手を動かせば画面が右へと移動し、手を広げる動作を行えば画面が拡大する。Microsoftが2010年の秋
に発売する「Kinect for Xbox 360」と同様の機能を実現する。

 もう一方のTrueMotion 3Dは、スティック型のデバイスを動かすとバーチャルワールド内のオブジェクトやカーソルが手と同様に動いてユーザーの手の代わりとして動作する。これに立体視対応技術を組み合わせると、ユーザーは仮想空間を立体的に認識できるため、より効果が高くなるという。


 折しもIDFが開催された週の金曜日、米国でソニーの「PlayStation Move」が発売となった。これはWiiのリモコン型デバイスのソニー版にあたり、より精密なコントロールが可能という。役割としては先ほどのTrueMotion 3Dと同様のデバイスだが、これをゲームに応用するとどのようなことが可能なのだろうか? 同様のことはKinectにもいえる。

 近
い将来には、この技術を応用したデバイスがコンシューマー市場に登場して、一般的なユーザーインタフェースとして普及するかもしれない。


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ムーアの法則が終わる日──ゴードン?ムーア氏特別講演から


引用元:ラテール rmt

2011年4月19日火曜日

新築?リフォーム相談会、ハウスクエア横浜で土日

 日本住情報交流センターが運営するハウスクエア横浜(横浜市都筑区中川1丁目)は4月10?17日から大型連休明けまでの土日、「新築?リフォーム相談会」を開催する。住宅版エコポイントの創設などで住まいづくりの好機であることを背景に、様々なケースの個別相談に対応するもの。予約制。会場は住まいの情報館?1階総合受付。問い合わせなどは電話045(912)7473へ。

引用元:RMT

2011年3月29日火曜日

マルーン5のアダム、ラッキーナンバーでファッション界進出

マルーン5のフロントマン、アダム?レヴィーンが、ファッション?ブランド<222>を立ち上げる。LAでブティック?チェーンを経営する父親とのコラボ、“ファミリー?ビジネス”だ。

◆「ミザリー」PV&マルーン5画像

ファッション大好きというレヴィーンは、こう話している。「ファッションは大好きだよ。ファッションはある意味、自分を代弁するものだと思っている。服に気を使おうが無頓着だろうが、何を着るかはその人のスタイルに対する態度を反映している」

レヴィーンのデザインは、シンプルさに焦点を当てているという。ベーシックなTシャツ、ジーンズ、レザー?ジャケットという男性ものだけでなく、シルクのドレスやニットなど女性ものも同時に発表されるそうだ。コレクションは、父親が経営するブティック?チェーンM.Fredeicで売りに出される。

ブランド名<222>は、レヴィーンのラッキー?ナンバーらしい。「初めてのデモをレコーディングしたスタジオの住所なんだ。左の腕にタトゥーもしている」

Ako Suzuki, London

『ハンズ?オール?オーヴァー』
UICA-1057 2,200円(税込)


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引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年3月17日木曜日

クロスワード正解者先着1000名にプレゼントなど,「SUN











Soul of the Ultimate Nation
配信元ゲームオン配信日2009/03/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG 『Soul of the Ultimate Nation』

オープンサービス一周年記念!

限定アイテムや高レアリティアイテムが登場

「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」を開催









 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相■(イ?サンヨプ)、以下ゲームオン]が運営する『Soul of the Ultimate Nation』(ソウル?オブ?ジ?アルティメット?ネイション)では、オープンサービス開始(2008年3月24日)より一周年を迎え、これを記念して、2009年3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前まで、「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」を開催します。



 「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」では、前夜祭となる「スピンオフ ミッション」を皮切りに、「COME BACKキャンペーン」や、ゲーム内イベント「錬金術師アインの憂鬱」「THE BIRTH OF GUIDANCE」を行います。



 専用ページに記載される情報等を元にクロスワードパズルを完成させるなど、ゲーム性の高い企画をご用意。

 さらに、【勇者の後悔】(力ステータス1ポイントをボーナスポイントへ変換)、【アニバーサリーリング】等の限定アイテムや、ペットアイテム【パンダ】【ペンギン】、【精霊石】【青い看板】等の高レアリティアイテムなど、豪華プレゼントを多数用意しています。





「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」開催概要





開催日時:2009年3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前










内容:

■スピンオフ ミッション

期間:3月18日(水)定期メンテナンス後?3月25日(水)定期メンテナンス前



専用ページ内(
ifmsid=470)の公開情報を見たり、ゲーム内を探索していただき、専用ページにある「クロスワードパズル」を完成させる。

答えを専用メールアドレスで応募いただき、その中から正解者には下記アイテムをプレゼント。



(1)正解者の中から先着1,000名様に、下記全てのアイテム(4種60個)をプレゼント

狂暴のポーションLv415個
魔法のポーションLv415個
覚醒のポーションLv415個
幸運のポーションLv415個




(2)先着1000名様(1)にもれた正解者全員に、下記全てのアイテム(4種60個)をプレゼント

狂暴のポーションLv215個
魔法のポーションLv215個
覚醒のポーションLv215個
幸運のポーションLv215個






■COME BACKキャンペーン 

期間:3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前



一定条件(下記3つ全て)を満たした方が期間中にゲームにログインすると、【勇者の後悔×10個】等の限定アイテムをプレゼント。

さらに、キャンペーン期間中のログイン時間が30時間を超えた方の中から抽選で12名様に、レアなペットアイテム【パンダ】か【ペンギン】をプレゼント。



<条件> ※全てを満たしている必要あり

条件1:2008年9月24日(水)0:00?2008年12月31日(水)23:59の期間に、ゲームへログインした

条件2:2009年1月1日(木)0:00?2009年3月15日(日)23:59までの期間に、一度もゲームへログインしていない

条件3:ID内の最高レベルキャラクターのレベルが10以上



<プレゼント賞品> ※下記全てのアイテム(6種100個)をプレゼント

勇者の後悔10個
疾風の後悔10個
鉄人の後悔10個
賢者の後悔10個
修道僧の後悔10個
即時HPポーション(特小)50個




 さらに、ログイン時間が30時間を超えた方の中から抽選で12名様に ※いずれか1種類

ペンギン1個
パンダ1個






■錬金術師アインの憂鬱

期間:3月25日(水)定期メンテナンス後?4月8日(水)定期メンテナンス前



期間中にモンスターがドロップする【メダイユ】を集め、【メダイユ】5個をNPC「錬金術師アイン」に渡すと、限定アイテムの【アニバーサリーリング】、高レアリティの【精霊石】【青い看板】等をランダムでもらえます。さらに、秘密アイテムもご用意。

期間中であれば、何回もトライできます。(【メダイユ】とプレゼントアイテムの交換は、イベント期間中のみ有効)



■THE BIRTH OF GUIDANCE

期間:4月8日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前



お楽しみのシークレット企画を行います。(詳細は特設ページで発表)



■「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」特設ページURL

https://secure.sunonline.jp/member/campaign/1st_anniversary/



■『Soul of the Ultimate Nation』公式サイト

http://www.sunonline.jp/







※■は火ヘンに華

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年3月3日木曜日

「Grand Fantasia -精霊物語-」クローズドβテスター

 アエリアがサービスを予定しているMMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」のクローズドβテスター募集が好評なため,4Gamer読者枠を1000名分追加募集することとなった。募集期間は変わらず,3月19日18:00?3月31日18:00となっている。




「Grand Fantasia -精霊物語-」クローズドβテスターに申し込む




 CBTは,サーバー負荷検証やバグの洗い出しなどを目的として,4月9日?4月22日の期間で行われる予定だ。CBTに参加した人には,正式サービス開始時にゲーム内アイテムがプレゼントされる。また,バグを見つけるなど不具合を報告した人の中から抽選で20名に500円分のプリペイドカードがプレゼントされるとのことだ。











 今回,このテスター追加募集に合わせてモンスター情報が公開され,本作の独特の世界観をかもし出すモンスター達のイラストを多数入手できたので,画像集として4Gamerにアップした。本作に興味のある人は是非チェックしてみよう。




「Grand Fantasia -精霊物語-」モンスターイラスト集





「Grand Fantasia -精霊物語-」記事一覧





「Grand Fantasia -精霊物語-」公式サイト

















引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年2月25日金曜日

田辺?白浜で物件見学 移住者誘致バスツアー

 官民連携で移住者を誘致する「田舎暮らし応援県わかやま推進会議」と和歌山県は、「2地域居住」の希望者などを対象に田辺?白浜地域で物件見学のバスツアーを行う。参加は無料。推進会議は「現地を見て、具体的に検討してもらいたい」と話している。
 本来の住居と別に、農山漁村に生活の場を持ち、それぞれの利点を楽しむ「2地域居住」への関心が高まっている。推進会議は京阪神在住の中高年層を中心に誘致し、過疎地の活性化を目指している。
 県の調査によると、田辺?白浜の2地域居住者のうち、4割は田舎に軸足を置いており、3割が「今後、定住したい」と考えている。
 見学会では推進会議の会員事業者が仲介?販売する一戸建て、リゾートマンション、分譲地を5カ所程度紹介する予定。幅広い価格帯をそろえ、週末の田舎暮らしや将来の定住を呼び掛ける。
 見学会は3月6日。JR天王寺駅集合で日帰り。申し込みは15日まで。定員(20人)になり次第締め切る。御坊?日高地域でも2月27日に行う。問い合わせは同推進会議事務局(073?432?1444)へ。
 推進会議には県と27市町村、61事業者?団体が参画。ホームページなどを通じた情報発信、受け入れ態勢の充実を図っている。
 県によると2009年度の移住者(12月末現在)は24世帯、49人。紀南では田辺市10世帯18人、白浜町1世帯1人、古座川町4世帯9人、那智勝浦町1世帯2人。

【関連記事】
移住推進で活性化 町、農協、漁協が協議会 (2009年11月17日更新)
4割田舎に軸足、3割が定住希望者 田辺?白浜の2地域居住世帯 (2009年09月12日更新)

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月21日月曜日

劇場がまるでニコ生――作品、監督、観客が1つになった「東のエデン」AR上映会

 「ジョニー!」「滝沢のモデルは?」「このシーン大好きです!」――。暗闇の中、静かに映画を鑑賞する観客の「声」が銀幕にあふれた。

【拡大画像やAR上映会の紹介画像】

 4月24日、テアトル新宿で行われた「東のエデン 劇場版一挙上映 ARオールナイト」には、携帯電話から劇場のスクリーンにコメントを投稿できるユニークな仕掛けが用意されていた。映画のシーンに合わせて次々と寄せられる質問や感想に対して、作品を手掛けた神山健治監督らがマイクで回答。クリエイターと観客が一体となって映画を楽しむ試みに、「作り手として、これ以上幸せな気持ちになれるイベントはない」と神山監督は語った。

●“ケータイ+AR”で、観客と作り手が一体になる

 2009年にテレビシリーズの放映が始まり、現在は「東のエデン劇場版II Paradise Lost」が公開中のアニメ「東のエデン」シリーズ。作中には、携帯電話のカメラを向けると周りにある建物や人物の情報が調べられるAR(※)システム「東のエデンシステム」が登場する。上映イベントでは、この東のエデンシステムのユーザーインタフェースを模したコメント投稿システムが用意された。開発したのは、ARを使った作品を手掛けるクリエイティブユニット?AR三兄弟だ。

(※)「Augmented Reality」の略。「拡張現実」とも呼ばれる。ITで現実空間に情報を付加し、人間の認識を強化する技術のこと。

 同システムでは、携帯向け特設サイトから観客がコメントを投稿すると、すぐさまスクリーン上に反映され、しばらくすると画面から消える。コメントは半透明の白い背景が緑のフレームに縁取られたデザインで、殺到すると画面が埋めつくされ、映画そのものがよく見えなくなる。例えるなら、ニコニコ動画の“弾幕”状態だ。

 作品の上映前に、まずは“試し打ち”。「D列もっと撃ってこいよ」「監督なにかぶっこきなさい」――神山監督が作品に対する思いを語るその背後で、作品のセリフをもじったコメントが次々に浮かび、会場を沸かせる。AR上映はオールナイトイベントの“トリ”として、午前4時過ぎから始まったのだが、大画面に映し出される自分の投稿を見て、眠気は一気に飛び去った。

 上映が始まると、神山監督や石井朋彦プロデューサーが目にとまったコメントに答えるかたちで、作品の背景や秘密、シーンに込めた作り手の思いが明かされていった。好きなキャラクターを聞かれれば、「滝沢君かなぁ」と監督が答え、物部という人物が付けている指輪について質問が投稿されると、「あれはカレッジリングですね」。さらに思わぬシーンでコメントが盛り上がれば、「なるほど、ここなんだ!」と石井プロデューサーが納得する。スクリーンを介して観客と作り手が、時に笑い、時に感動しながら交流を重ねていった。

 さらに上映中は、作り手からの“逆質問”も会場を沸かせた。作中では「ノブレス携帯」と呼ばれる100億円がチャージされた特別な携帯電話が登場するのだが、神山監督は「ノブレス携帯は欲しいですか?」「みなさんは100億円あったら何に使いますか?」など、いくつかの質問を投げかけ、そのたびに回答がスクリーンを埋めつくした。また監督は、劇中に登場する“飯沼総理”のモデルになった人物をクイズとして出題。明かされた答えは、「三船敏郎さんです」。

 コメントのやりとりを通じて、映画とは直接関係のない神山監督の考え方や哲学を聞けたのも、ファンにとっては貴重な思い出になっただろう。趣味を問われた監督は、「趣味はないんです。好きなことを仕事にしてしまったので」と答える。「好きなことを仕事にするのに覚悟は必要ですか」と新たな質問がスクリーンに浮かべば、諦めないことの大切さを説く。そんな風にして、2時間以上をかけて実施されたAR上映会はあっという間に終了した。

●「映画の上映のしかたが変わるかもしれない」

 東のエデンのAR上映は、3月27日に同じくテアトル新宿で開催されたオールナイトイベントに次いで2回目となる。「初見の人にはストーリーを追うのが難しい」(神山監督)のがAR上映の難点だが、「一緒に劇場で見ている人がどういうことを考えているか、作品と一緒に見られるのはとても不思議だし楽しい。こういうイベントもあっていいと思う。もしかしたら映画の上映のしかたが変わるかもしれない」と、監督は試みに手応えを感じているようだ。

 また、「作り手として、これ以上幸せな気持ちになれるイベントはない」とも。「実際に作品を見た人の声を直接聞ける機会は少ないですから」(神山監督)。スクリーンを通じたテキストのコミュニケーションは、小さな疑問や感想も含め、観客が自分の思いを言葉にしやすい。エンドロールには、作品や作り手、AR三兄弟に対する感謝のメッセージがあふれ、これには監督も胸を打たれた様子だった。

 「東のエデン」は今回の劇場版によってひとまず結末を迎えるが、エンドロールで再び動き出すノブレス携帯を見ながら「続きはあると思います」「こういったイベントも、もう一回できると思うので」と神山監督はコメントを残し、会場を後にした。東のエデンのAR上映を見られるチャンスはまだあるのかもしれない。

 また、8月4日に発売される初回限定生産「東のエデン劇場版II Paradise Lost BD プレミアム?エディション」には、今回のARイベントの様子、そして東のエデンシステムを模した「ビジュアル?コメンタリー」を収録した特典ディスクが同梱されるとのこと。イベントの内容が気になるファンは、こちらをチェックしてみるのもいいだろう。【山田祐介】

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? ふぉーんなハナシ:パンツのケータイも“N”だった?
? ふぉーんなハナシ:「ノブレス携帯」って発売するの?

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月17日木曜日

「Legend of LUNA」,11月27日15:00よりオープン

 NHN Japanは,本日(11月20日)からプレオープンサービスが開始されたハートフルMMORPG「Legend of LUNA」の,オープンサービス開始日程を発表した。オープンサービスは2008年11月27日(木)15:00にスタートする。
rmt Dragon Nest









 プレオープンサービスと同様,七つのエリアにヒューマンとエルフというニ種族,そして以前紹介したニ次職までを実装してのサービス開始となる。
メイプル rmt
 オープンサービスには,ハンゲームのアカウントがあれば誰でも参加できるので,プレオープンサービスまでのテストに参加できなかった人は,あと少しだけ我慢して待っていよう。
Maple story rmt











「Legend of LUNA」公式サイト





「Legend of LUNA」関連記事一覧 rmt CABAL




### 以下,リリースより ###



ハートフルファンタジーMMORPG『Legend of LUNA』の

オープンサービス開始日決定




インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」で展開中のハートフルファンタジーMMORPG『Legendof LUNA』では、オープンサービスを2008年11月27日(木)15時より開始することを決定しました。










この度開始するオープンサービスは、『Legend of LUNA』の利用登録をしていただいた方であれば、どなたでもゲームを楽しんでいただけるものです。本ゲームは、オンラインゲームにおける新しいコミュニティの形である、ファミリーシステムやプレイヤー同士の楽しい交流をサポートする豊富なコミュニティ機能を揃えているほか、転職、ギルド、生産システムなど
、MMORPGとしての豊富なゲームシステムを持っています。

こうしたことから多くのお客様からご期待いただき、本日11月20日から開始するプレオープンサービスにはたくさんのお客様からご応募いただきました。抽選に漏れた皆様も11月27日からは楽しんでいただけますので、どうぞご期待ください。



詳細は下記をご参照ください。

















<『Lejend 0f LUNA』オープンサービス 実施概要>



?開始日:2008年11月27日(木)15:00

?URL:http://www.legendofluna.jp/

?利用条件:ハンゲームIDを取得し、『Legend of LUNA』の利用登録をすること

?実装内容:実装エリア数/7つ



アルケル平原入口、アルケル港、蒼空の塔、ザカンディアの前哨基地、ザカンディア、タリントゥス、月影の森入り口



実装種族数/2種類

ヒューマン、エルフ



実装職業数/9種類(※オープンサービス時には2次職まで実装)

1次職 ファイター、メイジ、ローグ

2次職 ファイター系:ガード、ウォリアー

メイジ系:クレリック、ウィザード

ローグ系:ハンター、ラフィアン



※オープンサービスは、プレオープンサービスと同じ内容です。




###


引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月6日日曜日

パチンコの影響!? 30代40代で「花の慶次」が1位?世代別コミックランキング

 漫画全巻セットの販売サイト「全巻読破.com」が世代別人気コミックランキングを発表。20代では「ONE PIECE」、30代、40代では「花の慶次」が1位となるなど世代ごとの特徴が表れている。

20代などその他の世代のトップ10ランキング

 同サイトで最もユーザーの多い20代で1位となったコミックは、現在日本記録を次々と塗り替えており日本で一番売れている漫画「ONE PIECE」だった。以下2位「ジョジョの奇妙な冒険」、3位「クローズ」、4位「花の慶次」、5位「NARUTO」と続く。

 一方、30代では「花の慶次」がトップ。以下2位「三国志」、3位「ONE PIECE」、4位「SLAM DUNK」、5位「花より男子」となった。40代でも「花の慶次」はトップになっており、2位「花より男子」、3位「三国志」、4位「SLAM DUNK」、5位「NARUTO」だった。10代では「NARUTO」、50代では「三国志」が1位になっている。

 「ONE PIECE」が各世代でまんべんなく人気を呼んでいるほか、パチンコの人気機種となっている影響か、「花の慶次」が30代、40代でトップとなったほか、20代でも4位、50代でも5位に入って、幅広い層からの人気を得ていることがわかる。また、50代のランキングには「三国志」「バガボンド」「花の慶次」「蒼天航路」と歴史ものが多く名を連ねており、この世代の“コミック観”を示していると言えそうだ。

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引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年1月28日金曜日

スヌープ?ドッグ、今度はオランダから締め出し

落ち着いた空気を醸し出しながらも圧倒的な存在感を放つ米西海岸の‘首領’スヌープ?ドッグ(Snoop Dogg)が、今月27日にオランダのハーグ市で開催予定のParkpop festivalに出演できなくなった。

bmr.jp/video/detail/00000000000000003269.html

これはハーグ市長が、「もっとオープンで親しみのあるアーティストに変更するべき」とイベント主催者に訴えたことに始まり、最終的に市と警察の決断により、スヌープ?ドッグの名前が同フェスティバルのラインナップから削除された。オランダの最大手のイベントプロモーターであるMojoは「スヌープ?ドッグは過去に何度も、オランダ国内でパフォーマンスしているが問題が起きたことは一度もない。」と語っており、オランダ国内のスヌープ?ドッグ?ファンから多くの抗議が寄せられることが予想される。

スヌープ?ドッグはイギリスでも出入国管理局にここ数年入国を拒否されるなど、厳しい決定を下されていた。

一方、アメリカ国内での活動は活発なようで、アメリカの人気’吸血鬼’テレビドラマ「True Blood's」に向けた楽曲”Oh Sookie”を発表。ドラマのシーンを背景にスヌープ?ドッグがラップするミュージックビデオも注目を集めている。また、スヌープ?ドッグはadidasによる「2010 FIFAワールドカップ?南アフリカ大会」記念CMにも出演。このCMは『スター?ウォーズ』のカンティーナ(酒場)のシーンのパロディ化したもので、ハン?ソロやC-3PO、R2-D2らに加えて、ダフト?パンク(Daft Funk)やシアラ(Ciara)、サッカー選手のデイヴィッド?ベッカム(David Beckham)なども出演、その豪華なコラボレーションが話題となっている。スヌープ?ドッグは"STAR WARS"劇中でいうところのルーク?スカイウォーカーとオビ?ワン?ケノービをあわせたような役を演じており、ライトセイバーを振りかざすシーンなどファンの心をくすぐる内容となっている。(g)

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スヌープ?ドッグ "Oh Sookie" ミュージック?ビデオ
adidas Originals "Star Wars? Cantina 2010" バイラル?ビデオ


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スヌープ?ドッグのアーティスト情報


引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年1月22日土曜日

「ATI Catalyst 9.9」公開。次世代GPUを控え,現行製品に

 AMD製のデスクトップPC向け単体GPUおよびチップセット製品に対応するドライバスイートの最新版,「ATI Catalyst 9.9」(以下,Catalyst 9.9)がリリースされた。Windows XPおよび32/64bit版Windows Vista用はGPUおよびチップセット用が,32/64bit版Windows 7はGPU用が,それぞれ公開となっている。

 対応製品は,ATI Radeon HD 2000シリーズ以降のGPUと,「AMD 740G」を除くAMD 7世代のチップセット。「Display Driver」のバージョンは8.65で,先月の「ATI Catalyst 9.8」(以下,Catalyst 9.8)の同8.64からは,バージョンナンバーで0.01引き上げられた計算だ。
 すぐに入手したい人は,4Gamerの最新ドライバリンクページを利用してほしい。

4Gamer最新ドライバリンクページ
※2009年9月14日12:00現在,Windows Vista/7用の日本語版CCCとSouth Bridge Driverは,ダウンロードできなくなっているようです。状況についてはAMDに確認中なので,状況にアップデートがあれば,またお知らせします。

→2009年9月15日10:00時点で,ダウンロード可能になっていることを確認できました。

 9月中にも登場予定となっている次世代GPUを控え,ドライバチームはそちらへの最適化に忙しいのか,2009年9月版ATI Catalystのアップデート内容に,大きなインパクトはない。新機能の追加やパフォーマンスの最適化はなく,下に英文リリースノートの和訳を試みたバグフィックスのみがトピックだ。

●Catalyst 9.9で解決した問題(Windows XP/Vista/7共通)
  • CCCのBasicモードで,「Quick Adjust Video Settings」メニューから抜けようとすると,正常に応答しなくなる問題
  • CCCに用意された「Edge enhancement」と「de-noise」のスライダが,マウス操作に対して遅れて反応したり,マウス操作とは異なる挙動を示したりする問題
  • CCCの「Hotkeys Manager」を実行すると,「unhandled exception」エラーが発生する問題
  • セカンダリディスプレイがセカンダリのグラフィックスカードと接続された状態において,CCCに用意された「Desktop Rotation」(デスクトップの回転)ページが,セカンダリディスプレイに関する追加情報を表示しない問題
  • HDMI接続ディスプレイと最初にホットプラグしたとき,「DTV(HDMI)」(※HDMI接続デジタルテレビの意)ではなく,「DTV(DVI)」(※DVI接続デジタルテレビの意)として認識される問題
  • 特定のHDMI接続ディスプレイとホットプラグ/ホットアンプラグしたときに,CCCがディスプレイのエラーに関するメッセージを表示する問題

●Catalyst 9.9で解決した問題(Windows XP)
  • S1ステートからの復帰後,ビデオを再生すると,HDMI経由のサウンド出力が行われなくなる問題
  • 「Avivo Basic color settings」を設定しても,CCCを閉じて,再び開くと,設定前の状態に戻ってしまう問題
  • 特定のGPU(※詳細未公開)を搭載したWindows XP Media Center Editionシステムで,HD DVDビデオを再生している最中に「Avivo Basic color settings」を設定しても,正常に適用されない問題

●Catalyst 9.9で解決した問題(Windows Vista)
  • 特定のGPU(※詳細未公開)を搭載し,拡張デスクトップ設定を行っているマルチディスプレイ環境で,OpenGLアプリケーションをウインドウモードで実行すると,セカンダリディスプレイに何も表示されなくなる問題
  • デスクトップとゲームアプリケーションの間でタスク切り替えを行うと,7?10秒程度,“目に見える”切り替え遅延が発生する問題

●Catalyst 9.9で解決した問題(Windows 7)
  • Cyberlink製のビデオトランスコードソフト「MediaShow Espresso」で,トランスコード処理の完了後に,エラーが発生することがある問題(※ということではないかと思われる。原文は「Intermittent failures no longer occur with MediaShow Espresso once a transcoding process has been completed」なので,直訳すると,発生するのは「断続的な/間欠的な失敗」)

 CCC周りがメインである以上,対応する製品を使っている人すべてに関連するアップデートだとはいえるが,同時に,それほどクリティカルなバグフィックスがあるわけでもなく,全体的に小粒な印象が拭えないのも確かである。
 ただ,来月以降のアップデートでは,しばらく次世代GPUに向けたパフォーマンスの最適化やバグフィックスがメインになることが想像に難くないことも踏まえると,相応の価値は認められるだろう。“現行製品に向けたひとまずの安定版”として,自己責任で導入してみるのは悪くなさそうだ。
引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板